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株式会社アリストクラートテクノロジーズ

正社員(中途)
ゲームディレクター(商品企画)
年収600万円以上
自社サービス
未経験OK

「絶対衝撃」「BLACK LAGOON」スマッシュヒット続出のパチスロメーカーが、次代のプロデューサーを募集!

御社の特徴を教えてください。
当社はスロットマシン、俗にいうパチスロマシンの企画・開発・製造を行っているメーカーです。主な製品としては、オリジナルアニメや携帯アプリ、漫画などで人気を博す「絶対衝撃」シリーズがあります。またグループ傘下である株式会社スパイキーでは、「BLACK LAGOON」や「鉄のラインバレル」といった人気機種も手掛けています。

パチスロファンからの評判は、通好みの機種が多いメーカーだと言われています。プレイヤーに楽しく遊んでもらえるよう、ゲーム性や演出には強いこだわりを持っています。
現場ではどんな経験や能力が求められるのでしょうか?
大前提となるのが、パチスロが大好きだということです。自分でもプレイしながら「ここの演出はこうするほうが面白いのにな」ということをいつも考えてしまうような方だと素晴らしいです。

またディレクターはあらゆる工程を見届ける責任があるので、役割の違う様々なメンバーを統率・管理していけるようなコミュニケーション力が非常に重要です。

パチンコ・パチスロ業界の経験者でなければ駄目だということはありませんが、アミューズメントやエンターテイメント業界の経験がある方のほうが活躍しやすいと思います。
転職者へのメッセージをお願いします。
残業時間や労務管理もしっかりと行っており、作り手が働きやすい環境が整っています。自分らしさを作品の中で自由に表現しながら製作することができます。モノづくりにこだわりたい方、活躍のステージを高めたい方は、ぜひ当社にお越しください!
人材募集の背景は何ですか?
ゲーム性や演出にこだわることによって、どうしても開発工程が増えてしまいます。プレイヤーによりいっそう楽しんでもらえる機種を開発するためにも、現場の増員が求められています。

当社としても、パチスロメーカーとして業界の上位に食い込んでいきたいという目標があるため、今後は開発ラインを増やしていくことも計画しています。
入社後はどんな仕事を任されることになりますか?
新機種の開発プロジェクトに参加していただきます。当社の機種の特徴として、キャラクターものや版権ものを扱うことが多いので、どのキャラクターを起用するかといった最初の段階から企画に携わることができます。

ディレクターは新機種の生みの親も同然ですから、設計、デザイン、開発までのすべての工程を担当者と二人三脚で歩んでいただくこととなります。
御社の仕事ではどんなやりがいが得られるでしょうか?
自分が作ったものが実際に店頭に並び、遊んでくれるユーザーの顔が生で見られます。楽しんでいる姿を見て喜んだり、稼働状況でドキドキハラハラするのは、完成品メーカーならではのやりがいと言えます。

また当社では開発工程のすべてを自社で行っています。よって、自分が作りたいものが作りやすい環境にあると思います。腕を磨いていけば、自分の作品によって世の中を驚かせるようなことができると思います。


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「絶対衝撃」「BLACK LAGOON」「巨人の星」「恐怖新聞」「マッハGOGOGO」といった、パチスロファンなら一度は遊んだことのあるヒット作をリリースし続けている、私たちアリストクラートテクノロジーズ。射幸性よりもファンが楽しめることを重視した作風から、通好みの機種を生み出すメーカーと評されています。

人気機種を生み出し続ける原動力となっているのは、開発現場主導のモノづくり体制。ゲームディレクターを筆頭に、設計・プログラマー・映像担当など各々のメンバーがアイデアを持ち寄りながら開発を行っていきます。「自分ならこんな仕掛けが面白いと思う」と熱い議論を繰り返すことで、コアなファンも唸らせるような機種を完成させていきます。

パチスロが好きで、自分自身が納得いくような機種を作り上げてみたい方。次のヒット作を、ぜひ当社で生み出してみませんか?


  • 当社の新作機「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD」

    当社の新作機「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD」

  • グループ傘下スパイキーの人気作の続編「BLACK LAGOON2」

    グループ傘下スパイキーの人気作の続編「BLACK LAGOON2」

募集要項

仕事内容

パチスロの新機種開発案件において、プロデューサーを補佐し、プロジェクトのリーダーとして企画立案、演出作成、進行管理に従事します。

企画からホール納入までの開発期間は約2年です。作業工程を管理しつつ、デザイナーや出玉設計、映像・サウンド・ハード各担当者と打ち合わせを行い、指示をして開発を進めていきます。各担当にアイデアを伝えて形を実現していくには、コミュニケーション能力が重要です。


【具体的な業務】
*プロデューサーと企画を立案し、企画書を作成
*ゲームの品質管理、演出頻度の設定
*プロジェクトのスケジュール管理
*ゲーム部分に関する申請書類作成
*販促資料作成のための素材提供と作成協力
*外部開発委託会社の管理

◆入社後はまずチームの一員として、当社のディレクションの方法を学んで下さい。
◆パチスロ開発経験者ならば、すぐにプロジェクトを担当いただけます。

当社の仕事の魅力

創業以来、多くの人気パチスロ機を開発してきた当社。今も新機種の開発に注力し、常に3~4の案件が動いており、さらなる事業拡大を目指しています。リーダーとして参画し、新しいアイデアや発想で人々を興奮させる機種を制作してください。
雇用形態
正社員(中途)
求める人材

【必須条件】
◆パチスロ機ついて造詣のある方

【歓迎条件】
◆パチスロ業界における開発経験
◆パチスロ機に関する法律の知識
◆ゲーム・アミューズメント業界における映像制作経験

こんな方を歓迎

◆パチスロを愛好し、普段から遊んでいる方
◆パチスロの構造や面白味を理解している方
◆コミュニケーションを重視して仕事を遂行できる方
◆新しいものを創作したい方
勤務地 本社(東京都千代田区東神田)

【アクセス】
*JR総武線「浅草橋」駅より徒歩5分
*都営浅草線「浅草橋」駅より徒歩5分
*都営新宿線「岩本町」駅より徒歩5分
勤務時間 フレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/日)
※コアタイム11:00-15:00
給与

年俸制500万~600万円
※経験や能力を考慮したうえで決定
※月30時間分の見込残業代を含む

年収例

500万円:30歳(入社5年目)
※一例に過ぎません
待遇 昇給年1回、賞与(業績による)、社会保険完備、交通費支給(上限10万円/月)、東京電子機械工業健康保険組合加盟、退職金制度、残業手当(月30時間超過時)、教育制度(各種ビジネススクール講座、自己啓発教育支援セミナー)
※試用期間6ヶ月(経験・スキルにより短縮される場合があります)
休日休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇(3日)、年末年始休暇(7日)、有給、バースデー休暇、パーソナル休暇(希望すれば4日間の休暇を取得可能)
※年間休日131日

先輩インタビュー

仕事のオン・オフをしっかりと切り分け、いつもフレッシュな気分で働けます。

代表取締役 菅沼 正典

代表取締役 菅沼 正典

当社はアリストクラート(オーストラリア)の日本法人なので、勤務時間や労務体制は親会社に準じています。物づくりの会社にありがちな、長時間拘束される働き方とはなりませんので安心です。バースデー休暇や4日間のパーソナル休暇が取得できるなど、休みも取りやすいです。

仕事のオンとオフをしっかりと切り分け、いつもフレッシュな気分でいられたほうが、発想力も高まり仕事の能率も上がる。こういう考え方が根付いているところが、外資系企業の良さですね。

会社概要

企業名 株式会社アリストクラートテクノロジーズ
所在地 東京都千代田区東神田 2-5-12 龍角散ビル7F
設立 1994年8月17日
資本金 1,000万円
代表者 代表取締役 菅沼 正典
社員数 71名(2012年現在)
事業内容 1.回胴式遊技機の開発、製造及び販売
2.スロットマシン等ゲーム機の開発、製造及び販売
3.小型コンピュータの製造及び販売
4.電子部品の製造及び販売
5.前各号の製品の賃貸及び保守
6.古物商品の売買
7.前各号に附帯する一切の業務
売上高 55億円(2012年実績)

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